NEWS

《Shooting Game》射穿两个世界的隔板

Shooting  Game》是王之纲带领鱼果团队在“艺术科技创客马拉松”活动中创作的交互体验式VR作品。


鱼果文化科技-Shooting Game.jpg


通过《Shooting Game》,试图将虚拟与现实的界线放大到你眼前。通过体验同时发生在虚拟空间与现实空间的同一个事件展开对虚拟与真实的边界的讨论。

开始由VR影像和屏幕影像两个视界同步进行,最后再一举摘下所有虚拟的信号,让感官在一息之间从火热的游戏到冰冷的现实。通过将两种视角的强制并置,将虚拟与现实之间原本逐渐模糊靠近的过程在此刻直接导向其中一种可能的结果。


鱼果文化科技-Shooting Game.jpg


鱼果文化科技-Shooting Game.jpg


作为外界信息与人脑之间的信息处理器,人体的感官实际上有很大的局限性,是容易被蒙蔽、欺骗和利用的。《Shooting Game》的里世界以符号般的游戏环节以点带面,回顾了虚拟环境对感官的引导或者说蒙蔽。

 “入芝兰之室,久而不闻其香;入鲍鱼之肆,久而不闻其臭。”当科技将未来逐渐拉近我们的生活,虚拟与现实的可达到的重合度越来越高,这个过程中意识正浸在不断被加热的温水里面。《Shooting Game》的里世界与外世界的强烈对比即是创作者想留给每一个身处洪流之中的人片刻喘息的浮木。

鱼果文化科技-Shooting Game.jpg


时代的发展固不可能因此加快或减慢,但希望在旅途中这一刻的惊醒能或多或少的让参与体验的每个人心生安慰——清醒过,思考过。